2008年6月8日日曜日

ViZiルームへのリンク

私のViZiルームへのリンクです。
よかったら見てください。

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2008年6月5日木曜日

ViZiMOプレゼンテーション




まず、動画を見てみてください。


最初に空があって、

次に山になって、

次に川になって、

最後は海に落ちて、


また最初の空に戻ります。


また落ちたら山になって、川になって…



これなんだか分かりますか?





お水なんです。



お空から雨として降り、

山の木々に吸収され、

わき水になり川になって、

海になってまた空へ戻る


というわけです。



ViZiMOを初めて見たとき、
「落ちたらダメ、最初から」
という印象が強く残りました。

だから私はその”落ちる”ということをむしろ重要なカギとして使い、

また”落ちたら元の場所に戻る”という回遊性?循環性?を考え、


お水のサイクルを思いついたのです。





イベントなどは一切ありません。
ただの箱庭です。

穴を探すというゲーム要素も多少は含んでいますが、
基本はその水の循環を感じて頂ければと思います。



また、音楽は
Amabile←ここのサイトを運営されているゆうゆうさんに許可を得て、
Claude Debussy作曲、
子供の領分よりGolliwog's Cakewalkをお借りしました。
ありがとうございました。
他にも素晴らしい曲をたくさん演奏されているので、
みなさんも是非聞いてみてください。


ドビュッシーはこのほかにもたくさん有名な曲を書いています。
以前洗剤のCMかなにかで雪が踊っているという曲が使われていましたが、
ご存じの方いらっしゃいますか?

ゴリウォーグとは黒人のお人形、(ゴーリーとかで検索すると多分出てきます)
ケークウォークはダンスの種類だそうです。
2拍子が特徴的な感じです。

その子供っぽい面白いダンスを踊っているような滑稽なリズムが、
私にとってのViZiMOのイメージだったのでこの曲を付けました。


以上です。ありがとうございました。

2008年6月3日火曜日

ViZiMOその2

すみません前に授業でやったスクリーンショットが全く関係ない物だったので、

改めて本番用に作っている物のスクリーンショットをアップします♪







これは空です
雲がいっぱいありすぎて気持ち悪いですが…

実際にプレイしてみると雲の中を素通り出来て、真っ白になって左右がワケ分からなくなります。
頑張って穴を見つけて下に落ちてください。






そらから落ちると今度は緑いっぱいの山の中に落ちます。
山です。森?みたいな。とりあえず山だと思ってください。

ここでも落ちる穴が見つかりにくくしてあります(精一杯ですごめんなさい)
見つけて、落ちる。この繰り返しという内容になります。




まだここまでしか出来ていませんが、
河原ですね。川の、下流。橋があって、砂利で…的な。
ここは壁に思いっきり穴あけて落ちてもらおうかと思っていますが
また見つかりにくい穴を作ったりしていじるかもしれません。
私の精神力の限り頑張りたいとは思っていますが









もうお気づきかもしれませんが、





ここのプレイヤーはお水です。





空から雨になって落ちて、

山に降り注いでわき水になり、

河川になり、


まだ膿、じゃなかった海が出来てないませんが。


海も作る予定です。


海から、また下に落ちると
今度はやっとお空に帰ります。

海の水は蒸発して雲になりますからね。







無限ループって、怖くね?






えーっと、もっとイベントとか盛りだくさんにしようと思っていたのですが、
イベントをどう意味づけるかアイデアが全く浮かんできませんでした。

雲を一カ所に全部集めると雨になるとかどうしたらいいのか分かりませんでした
わたしイベント作れないー
金斗雲作ろうとしてエンジンがうまくいきませんでした
穴も一回目と二回目位置とか変わってくれると嬉しいんですけどね。
あまりにも分かりづらい穴だとプレイヤーが混乱してしまうんじゃないかとも思いました。

こういうゲームみたいな物をこんなちょっとなのに作るのってとても難しいですね。


とりあえず火曜日の明け方時点ではこんな感じです。
これが水木あたりにもう少し成長していれば良いんですけど…
頑張ります。

だれかこの記事見ていたら是非ともこうしたほうがいいんじゃね的なアドバイスください
お願いします
アイデア浮かびません
限界です
でも妄想は好きです




頑張るぞー。